One minute
cocos2dxのリリースビルド設定
お世話になります。
しゃまとんです。
アプリを公開する前にリリースビルドして問題ないか確認する必要があります。
毎回、検索してしまうので、参考にさせて頂いているリンクとメモをしておきます。
iOSとAndroidで設定が別々です。
■iOS
■Android
Android側の切り替えに関して、別記事を追加しています。
[こちら][1]を参考にしてください。
Androidは、jni/Application.mk内で下記の記載を変更するといいです。
-DCOCOS2D_DEBUG=1
↓
-DCOCOS2D_DEBUG=0
以上です。