🎉: スペースを共有するサービス「Cockpi」を作りました
こんにちは。 めちゃくちゃ久しぶり(?)というか初めてなのですが、Webサービスを作ってリリースしました。 Cockpi というスペースを共有するサービスです。 ...
こんにちは。 めちゃくちゃ久しぶり(?)というか初めてなのですが、Webサービスを作ってリリースしました。 Cockpi というスペースを共有するサービスです。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 ユーザー入力ができるアプリを作ったときのお話です。 最初のバージョンを申請したところリジェクトになりました。 理由としてUser Generated Content(UGC)に関するものでした。原文はこのような感じです。 ...
2016年12月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 11月分はこちらです
2016年11月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 10月分はこちら
2016年10月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 9月分はこちら
2016年9月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 8月分はこちら
2016年8月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 7月分はこちら
2016年7月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 6月分はこちら
2016年6月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く
お世話になっております。 しゃまとんです。 昨日ですが、初めてUnityで作ったアプリをリリースしました。 Reflect Numberというタイトルです。 Unityに使えるようになるためのきっかけとして作成しました。 簡単な脳トレ系ゲームになります。 ...