[CI] concourseでUnityのビルドをCIしてみる – 動作編
前回の導入編につづいて、iOSのビルド作業ができるところまでやってみます! (今回はArchiveまでを行ってみます。IPA出力は今回は割愛します。) また、この記事では事前にUnity側でTeam IDを設定していることを想定しています。 (Developer Programに入っている必要があります) ...
前回の導入編につづいて、iOSのビルド作業ができるところまでやってみます! (今回はArchiveまでを行ってみます。IPA出力は今回は割愛します。) また、この記事では事前にUnity側でTeam IDを設定していることを想定しています。 (Developer Programに入っている必要があります) ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 Unityで開発をしているとビルド作業が煩わしくなって自動化したい…なんて話になると思います。 それで導入となるとどのCI導入するのかという話になり、Jenkinsで環境構築をするのが主流なのかなと感じています。 (Travis CIやCircle CIとかあるけど、ローカルな環境で〜という話) ...