cocos2dxでnendを実装するためのリンク集
どうもお世話になります。 しゃまとんです。 cocos2dxを使って、アプリを作成しているのですが、広告を実装してみたのでその時に参考になったリンク集です。 まずはこれを見て、その通りに実装する。 ...
どうもお世話になります。 しゃまとんです。 cocos2dxを使って、アプリを作成しているのですが、広告を実装してみたのでその時に参考になったリンク集です。 まずはこれを見て、その通りに実装する。 ...
どうもお世話になります。 しゃまとんです。 完全にメモ用です。 よろしくお願い致します。 メモなので、追記しまくるかもしれません。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 ちょっと前にcocos2d-xの開発環境をwindowsで作成をしてみました。 それはこちら。 で、今回はブラウザ上でcocos2dを使ったアプリが公開できるcocos2d-html5があるというこで、まずはHello worldまでやってみました。 お手軽に出力までいけました。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 macで何か開発をしているときにGitを使って管理したいときに、見るメモというかリンク集です。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 ビルドする#1の続きです。 JSを読みに行くようにCppを修正し、実機転送できるように各所を修正していきます。 以下手順です。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 この前コチラにて開発環境を作成を備忘録として記載しました。 とあるところで、JavaScript bindingな開発ができるようになったほうがいいよ!との意見をいただきました。 その意見を踏まえ、やってみるか!となったら、create-project.batを実行してもCpp用のファイルしか生成できない… ということで、サンプルで入っているJSプロジェクトを使って何とか出来ないかと模索しました。 いろいろと試行錯誤したので、その時の備忘録です。 もしかしたら技術書にのっててサクッできることかも(´・ω・`) 以下、自分の作ったプロジェクトでJSゲーム制作環境を用意する手順です。 ...
開発環境の構築はよくmacの文献では見るけど、Winはあまり見られない。 Macでの開発が主流なのかな…? ということで、かなり自分用だと思うけどメモ。 eclipseを使用して、ビルド環境を作成する。 ...
最初にすることメモ。 入れっぱなしだと、セキュリティ的にまずいので下記サイトを参考に各種プラグインを導入する。 結構あるけど大事。 ...
さて、いよいよ最後のステップWordPressの導入です。 WordPressは導入するだけで簡単にブログサイトを開設できるソフトウェアです。 様々なプラグインやテーマがあり、個性的なブログを作ることができます。 最後も同様にスーパーユーザで作業を行います。 それでは以下、手順です。 ...
Webサーバーができたところで、次にWordPressをいざ導入…の前にWordPressにはMySQLというデータベースが必要なので、MySQLを使えるようにします。 ここでも基本的にスーパーユーザ(su)で作業を行なっていきます。 それでは手順です。 ...