[Unity] iOS申請時のMissing Push Notificationを対処する

お世話になっております。 しゃまとんです。 UnityでiOS向けにPush通知を利用していない状態でbuildして何も気にせずアプリ申請 (ここではXcode等からArchiveしてUploadすること)を行うとAppleからアップロードしたファイルに関しての通知が来ます。 ...

December 7, 2017 · 2 min

[Mac] Karabiner-Elementsをとりあえず設定する

お世話になっております。 しゃまとんです。 以前にWindowsのキーボードをMacで使えるようにするための記事を書いたのですが、 MacをSierraにしたところ使えなくなってしまいました。 ...

December 2, 2017 · 1 min

[Unity] テキストボックスで何行表示されているかを知る

お世話になっております。 しゃまとんです。 決められた範囲でテキストを入力させたいなーと思って、色々と試行錯誤してました。 InputFieldでOnChangedValueを監視して、入力内容をReplaceしたり、指定文字列をCountしたり…とやっていたのですが、 なかなかうまくいかず悩んでました。 ...

November 14, 2017 · 2 min

[Electron]Electronの開発環境を作ってビルドしてみる

お世話になっております。 しゃまとんです。 Electronご存知でしょうか。 ElectronとはWebの技術でデスクトップアプリケーションを作ることができるものだそうです。 なにやら新しそう感ですね。 いいところは、クロスプラットフォームなところでOSを気にせずアプリケーションが作れるという優れもの。 Slackもコレを使って作られているらしいです。 ということで、とりあえずMacで環境つくってビルドするところまでやってみました。 ...

October 3, 2017 · 3 min

[Unity] あるクラスに指定のInterfaceがあるか確認する

お世話になっております。 しゃまとんです。 c#でジェネリックを使う場合、whereを利用して指定の条件のものしか使用できないようにしますよね。下記みたいな。 ...

September 15, 2017 · 2 min

[Unity] TextMeshProを使ってマイ絵文字をテキストに入れる

お世話になっております。 しゃまとんです。 少し前にTextMeshProが無料化されたということで知っておいたほうがいいアセットの1つみたいです。 どうやらUnity標準であるuGUIのTextよりもテキスト表現がリッチにできるみたいです。 ...

August 21, 2017 · 3 min

[Server] letsencryptを使ってhttps化しました

お世話になっております。 しゃまとんです。 少し前から気になっていたホームページのHTTPS化ですが、なんとなくやる気持ちになったので対応してみました。 ...

August 4, 2017 · 4 min

[Unity] GitHub for Unityを触ってみたかった…

お世話になっております。 しゃまとんです。 2017年3月頃にアナウンスされていて「GitHub for Unity」がついに公開されたようです! ということで、早速触ってみよーとした記事です。 内容的には残念な結果に終わっています。 ...

July 2, 2017 · 2 min

[Unity] UnityでGit LFSを使う時の設定

お世話になっております。 しゃまとんです。 なかなか個人制作レベルだとgitを使うぐらいになりますが、例えばエクセルデータだったり、 大きなサイズのファイルもgitで管理したい!ってなることが(多分)あります(よね)。 ...

July 1, 2017 · 2 min

[Unity] GUILayoutのちょっとしたサンプルコード

お世話になっております。 しゃまとんです。 少し前にエディタ拡張に入門しまして、あれこれと触っているのですが 「これどうやって実装するんだっけ〜〜〜」となることが多々あり、 とりあえず確認できるコードがほしいとなったので、一覧で確認するサンプルを作りました。 ...

June 11, 2017 · 1 min