[Unity] UniRxを使ったマルチシーンの利用方法を考えたけど微妙だった
お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は、UniRxを使ったマルチシーンの利用方法について考えていてやってみたけど微妙になってしまった話です。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は、UniRxを使ったマルチシーンの利用方法について考えていてやってみたけど微妙になってしまった話です。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 ふと、golangでもこんな感じでメソッドって呼べないのかなーと調べてみたんですが、そんないい話はありませんでした。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 Unity界隈で話題になっているZenjectについてご存知でしょうか。 かく言う私もつい最近しったのですが、使えるととても便利そうなので覚えたほうがいいなぁというやつみたいです。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 皆さんcompletion使ってますでしょうか。 gitやdockerを使うときにcompletionを設定しているとコマンドを補完してくれて作業が捗りますよね。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 ついにはじめました。英会話。 正直続くかどうかと自分でも疑問なところがあるのですが、せっかくなので記事化して逃げないようにしたいと思いタイピングしております。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 macでJenkinsを使う際のちょっとしたメモです。Jenkinsでawsの操作を実行したいなぁと思い、 macにaws-cliをインストールしました。そこでJenkinsにジョブを作成し、シェルの実行タスクからawsコマンドを利用してみると ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 Go言語では多数のウェブフレームワークが公開されていますが、最近ホットそうなフレームワークとしてEchoというものがあります。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 macのでjenkins導入方法は色々あるようですが、公式のサイトからpkgを取得してインストールした場合、 ポートを設定しているファイルがバイナリっぽくなっていて編集が出来ないっぽいです(できるかもしれないけど怖い) ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 go言語の軽量フレームワークであるgojiを触っておりまして、 ふと大量のリクエストが来た時ってプロセス生成ってどうなっているのだろう・・と思い確認してみました。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 開発のしているとListをよく使うのですが、色々と実装している中でリストをまとめて別の型に置き換えて使いたいなー という事がありました(親クラスのリストを小クラスで利用したいとか?) ...