[golang]interfaceに変換されたstructの値を比較する
お世話になっております。 しゃまとんです。 完全にメモな感じです。 goで汎用的に使えるメソッドを用意するとなると、interfaceやreflectを使う場面がでてきます。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 完全にメモな感じです。 goで汎用的に使えるメソッドを用意するとなると、interfaceやreflectを使う場面がでてきます。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 webの開発をやっていると、データベースは切っても切れないものだと思います。 自分はMySQLを使うことが多いのですが、最近MySQLを使った開発を行っているときにトランザクション管理ちゃんと しないとなと思い考えていた時、 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 レイヤーを複数に分けていて、あるレイヤーのタッチ処理を切り分けたかったのですが、 検索してもあまり出てこなかったので、実装できた際のメモです。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 unityのエディタで痛monodevelopを使っているのですが、 デフォルトの設定で使っていると括弧を入力した時に、自動で閉じる側を補間してくれなくて、 慣れている方には少し不便なことがあります。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 ファミコンのドラクエやFFで使われていた、マップチップを利用したRPGを作成しようかと考えているのですが、 cocos2d-xではTiledというツールで作成したデータをそのまま利用することができるTMXTiledMapというクラスが用意されており、 簡単にマップ処理を実装することができます。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 前回のURL変更に合わせて、wordpressのテーマをSimplicityに変更しました。 ブログ投稿を始めてからずっとmonochromeにしていたのですが、 現在有料になっているようなので、事のついでということで変えてみました。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 自分のサイトですが、wordpressを使って、shamaton.orz.hmでアクセスするとTOPページが表示されるようにしていたのですが、 新たにTOPページをつくり、別のコンテンツページを簡単に用意できるようにしたかったので、 shamaton.orz.hm ↓ shamaton.orz.hm/blog で表示されるように変更しました。 変更するに辺り、色々なやり方があると思いますが、こちらではwordpress用に作成されたdatabase に手を加えることによって変更する手順となります。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 また、大したものではないですが、アプリをリリースしました。 何か、本当にひまつぶしになるようなアプリってないかなーという短絡的発想から ただただタッチするだけのアプリを作りました。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 アプリをリリースするときに、アイコンを用意しないといけないですよね。 初めてリリースするときに知ったのですが、機種によって色々なサイズを用意しなければなりません。 ...
お世話になります。 しゃまとんです。 photon使ってみたの続きです。 こちらではcocos2d-xでのプログラミングを行っていきます。 前回通り記事の手順にそって変更点を記載していきます。 その前までの設定はこちら ...