[Unity] Nostalgia2 – 2Dマップエディタを触ってみた
お世話になっております。 しゃまとんです。 (本記事はケットシーウェアさんのキャンペーンに関連した記事になります) 今回はUnityのアセットを紹介したいと思います。 Nostalgia2という2Dマップを作ることができるエディタ拡張のアセットです。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 (本記事はケットシーウェアさんのキャンペーンに関連した記事になります) 今回はUnityのアセットを紹介したいと思います。 Nostalgia2という2Dマップを作ることができるエディタ拡張のアセットです。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 UnityにはRaycastという機能があり、例えばあるオブジェクトの正面にrayを発射して 別のオブジェクトが存在するかを取得することが出来ます。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 Docker for Macに関するちょっとしたメモです。 現状のDockerではどうやら使っていると容量がどんどん大きくなってしまうようです。 ...
2016年10月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 9月分はこちら
お世話になっております。 しゃまとんです。 今回は開発メモではないのですが、ちょっとした出来事があったので書いておきたいと思います。 ちょっと前ですが、一通の英語で書かれたメールが来ました。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 Macではデフォルトでターミナルが入っていますが、 自分はiTermというターミナルアプリケーションを使って普段CUI操作しています。 ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 巷で話題のdockerに興味が湧いてしまいまして、試しに何かやってみようということでイメージを作ってみたメモです。 ...
2016年9月の進捗報告まとめです。 X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く X のポストを開く ■ 8月分はこちら
お世話になっております しゃまとんです。 最近、当たり判定について考えていたのですが、Colliderを受け取ったら何を対象に比較するのがいいのだろう ...
お世話になっております。 しゃまとんです。 環境構築のテストをしていて、ssh前の環境から鍵情報をもってきてgit操作したいなーと思い調査していた際のメモです。 やりたかったのは ...